Vocês também levaram um susto? Acharam que só porque tinha a foto no post iria ter alguma informação a mais sobre o jogo? Pois é, não tem.
Para os que não sabem, eu também escrevo no blog GoLuck, e ao entrar lá uns dias atrás me deparei com essa foto e meu coração parou. Isso que dá sair da internet por 5 segundos, acabo ficando desatualizada a ponto de levar um susto desses. Calma, calma, foi só um susto, passou Carlinha. Na verdade, segundo o site Joistiq, essas duas imagens são de uma pesquisa que rolou para saber qual imagem seria a capa da próxima edição do jogo.
Eu aposto na de fundo azul… E se for, o GoLuck já sabia hein.
OBS: Depois acertarei as contas do susto que eu levei com um desafio na LIVE, Sr. Patricio.
Que o Guitar Hero IV saí no final do ano vocês já estão carecas de saber – tem uma garota por aí que não para de falar nisso. Mas muito mais próximo do final do ano, está Junho, quando sairá o Guitar Hero: Aerosmith. Entre o Guitar Hero II e o GHIII, foi lançado o Guitar Hero: Rock the 80’s para acalmar os fãs sedentos por um novo jogo da série. A idéia era simples, apenas um jogo, sem bundle, com um tema – no caso, músicas dos anos 80.
A idéia deu tão certo que o pessoal da Neversoft e Activision resolveu repetir a dose do “quebra-galhos” entre as edições principais do Guitar Hero e estão lançando entre o III e o IV o Guitar Hero: Aerosmith, porém este virá com força total, inclusive com seu próprio Bundle. Mas calma, vai ter uma guitarra personalizada do Aerosmith? Fora a guitarra nova que deverá sair no final do ano junto com todos os instrumentos? Fora as outras guitarras do Guitar Hero? Fora a guitarra do Rock Band? Meu, é guitarra pra caramba. E quem está reclamando, não é mesmo?
Guitar Hero: Aerosmith terá 60% do set list composto por músicas da banda e 40% por bandas que influenciaram o Aerosmith e já tocaram com eles em turnês. Os cenários (ou venues, como são chamados no jogo), retratarão a carreira da banda, desde o início até o estrelato, e focarão só os aspectos positivos da carreira da banda – ou seja, nada de Toxic Twins nos bastidores. Algumas venues foram inspiradas em capas dos álbuns do Aerosmith, como Pump, Nine Lives e toys In the Attic.
O jogo começará com o personagem do Guitar Hero III ou qualquer outro do jogo anterior, e assim que o primeiro set list for terminado, o Aerosmith fará uma entrada triunfal no palco. O jogador começará sendo Joe Perry, guitarrista principal da banda, e no decorrer do jogo poderá destravar Tom Hamilton e Brad Whitford.
A banda inteira participou da produção do jogo, e foram feitos motion captures de todos os integrantes para que os movimentos fossem os mais reais possíveis. O Aerosmith também teve que regravar algumas músicas para que elas entrassem no jogo, como Make It, e Joe Perry regravou a maioria dos solos de guitarra para que eles se adaptassem melhor ao jogo, assim como Steven Tyler também deu uma renovada no vocal de algumas faixas.
O jogo trará mais de 40 músicas, e por enquanto sabemos que estão presentes no set list:
Quem é fã da banda (assim como eu) vai perceber que os movimentos do Steven Tyler não poderiam ser mais fiéis, que o jeito de tocar do Joe Perry é igual ao do palco, e o gameplay é fantástico. Enfim, acho que Guitar Hero: Aerosmith não decepcionará nenhum pouco os fãs da série, apesar de não ter bateria, baixo, vocal, sanfona, gaita, reco-reco, triângulo, flauta doce e xilofone.
O jogo começará com o personagem do Guitar Hero III ou qualquer outro do jogo anterior, e assim que o primeiro set list for terminado, o Aerosmith fará uma entrada triunfal no palco. O jogador começará sendo Joe Perry, guitarrista principal da banda, e no decorrer do jogo poderá destravar Tom Hamilton e Brad Whitford.
A banda inteira participou da produção do jogo, e foram feitos motion captures de todos os integrantes para que os movimentos fossem os mais reais possíveis. O Aerosmith também teve que regravar algumas músicas para que elas entrassem no jogo, como Make It, e Joe Perry regravou a maioria dos solos de guitarra para que eles se adaptassem melhor ao jogo, assim como Steven Tyler também deu uma renovada no vocal de algumas faixas.
O jogo trará mais de 40 músicas, e por enquanto sabemos que estão presentes no set list:
All Day and All of the Night – The Kinks
All the Young Dudes – Mott the Hoople
Always on the Run – Lenny Kravitz
Back in the Saddle – Aerosmith
Beyond Beautiful – Aerosmith
Bright Light Fright – Aerosmith
Combination – Aerosmth
Complete Control – The Clash
Draw the Line – Aerosmith (Eba!)
Dream On – Aerosmith
Dream Police – Cheap Trick
Hard to Handle – The Black Crowes
I Hate Myself for Loving You – Joan Jet
King of Rock – Run D.M.C.
Kings and Queens – Aerosmith
Livin’ on the Edge – Aerosmith (Eba! 2)
Love in an Elevator – Aerosmith (Eba! 3)
Make It – Aerosmith
Mama Kin – Aerosmith
Movin’ Out – Aerosmith
No Surprize – Aerosmith
Nobody’s Fault – Aerosmith
Personality Crises – New York Dolls
Rag Doll – Aerosmith (EBA!!!)
She sells Sanctuary – The Cult
Sweet Emotion – Aerosmith
Uncle Salty – Aerosmith
Walk This Way – Aerosmith and Run D.M.C.
Vai dizer que não tem uma música aí na lista que você não esteja ansioso para tocar ou ao menos bater o seu pézinho no ritmo.
Quem é fã da banda (assim como eu) vai perceber que os movimentos do Steven Tyler não poderiam ser mais fiéis, que o jeito de tocar do Joe Perry é igual ao do palco, e o gameplay é fantástico. Enfim, acho que Guitar Hero: Aerosmith não decepcionará nenhum pouco os fãs da série, apesar de não ter bateria, baixo, vocal, sanfona, gaita, reco-reco, triângulo, flauta doce e xilofone.
À pedidos, os comentários serão abertos agora. E quem disse que as pessoas não mudam hein? Fico muito feliz de saber que o blog está tendo uma aceitação legal, espero que continue.
E o que é aquilo alí? É o Guitar Hero? É o Rock Band? Não. É o Rock Revolution, aposta da Konami para entrar no meio dos jogos musicais. Foram confirmadas 40 músicas, e o jogo será para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Nintendo DS. Por enquanto sabemos que Blitzkrieg Bop (Ramones), Detroit Rock City (Kiss), We’re Not Gonna Take It (Twisted Sisters) e All The Small Things (Blink 182) farão parte do sitlist do jogo.
Pois é, pareceu um tanto quanto tosquinho comparado com Rock Band e Guitar Hero né? Deu pra reparar que a esteira das notas é completamente vertical, no estilo Guitar Freaks, e se prepare para ver a bateria:
Contou comigo? 1, 2, 3, 4, 5, 6 pads e mais um pedal. Muita coisa pra você? Os 4 pads de Rock Band já te confundem o suficiente? Tudo bem, a Konami vai disponibilizar no jogo a opção de remover o pedal e de praticar freestyle notes durante a música, segundo o site Multiplayer da MTV.
E agora o Guitar Hero ficou mesmo para trás? Rock Band com a sua bateria, esse tal Rock Revolution querendo aparecer, e onde está o Guitar Hero?
Senhoras e senhores, a bateria do Guitar Hero IV é a mais bonita, não tem pra ninguém. Além dela também ter 6 pads e um pedal, no novo gametrailer do jogo aparece um bumbo genial com a marca da série. Não sei como vou fazer pra arrumar mais espaço, mas a minha bateria do Rock Band vai ter que se espremer no canto da sala pra dividir a atenção com a bateria do Rock Band.
Guitar Hero IV também disponibilizará microfones para quem quiser arriscar uma cantoria e um modo de criações de músicas pelo próprio jogador que poderão ser baxadas na rede online por outros jogadores (no máximo 5 músicas por jogador, a princípio). Ou seja, se você fizer uma música muito legal, ela poderá ficar famosa no mundo online, isso sim é ser Rock Star hein.
Ainda temos o Guitar Hero On Tour que virá para o DS, provando que eles realmente não querem ficar para trás.
Eu acho o máximo, por mim quanto mais jogos nesse gênero melhor. Não me enjoou nunca, posso tocar mil vezes as mesmas músicas e sempre fico feliz, e meus amigos podem confirmar que as reuniões mais divertidas são aquelas que envolvem uma partida de Guitar Hero ou Rock Band.
OBS: Estarei ausente no feriado, em Guaratinguetá tentando trazer a medalha de ouro para o time de handball da Cásper Líbero. (E quem disse que nerds que jogam videogame não sabem jogar esportes hein?). Um bom feriado pra todo mundo, e torçam por mim.
Mesmo crescendo com legos, Barbies e videogames, as brincadeiras preferidas na hora do recreio eram aquelas em grupo que você corria que nem louco, do tipo queimada, polícia e ladrão, esconde-esconde e pique bandeira.
Toda vez que eu jogo Team Fortress me sinto jogando pique bandeira na época da escola, juro. Pra quem não se lembra, pique bandeira era aquela brincadeira que você jogava com a galera, geralmente em uma quadra, onde na extremidade de cada quadra ficava a bandeira (ou flufy, no meu caso) do time inimigo.O objetivo era atravessar a quadra do inimigo e roubar a bandeira dele sem que ninguém encostasse em você, caso isso acontecesse você ficava preso no campo inimigo.
Team Fortress é um jogo em primeira pessoa que tem o mesmo objetivo, mas ao invés de roubar o flufy do adversário, você tem que achar uma pasta, e ao invés do adversário encostar em você, ele tem uma artilharia bem pesada pra proteger a “bandeira” dele. Você pode até pensar que é bem comum a todos os jogos em primeira pessoa de tiro, e eu que dei uma enfeitada, mas não é. A começar pela trilha sonora que é excelente, tem um tom de humor e as falas dos personagens também são bem divertidas. O cenário é muito legal, cheio de subidas, descidas e esconderijos.
E lembra da satisfação que dava quando você roubava a bandeira do inimigo e saia como herói do recreio? Pois é, em Team Fortress quando você atinge seu objetivo também é uma festa. Existem equipes brasileiras do jogo, e sites que organizam campeonatos.
O jogo disponibiliza multiplayer online, o que torna o jogo mais divertido ainda. E você escolhe qual personagem é o ideal para cada tipo de missão, sendo que cada um deles tem uma característica bem específica.
The Heavy Weapons Guy
The Engineer
The Demoman
The Soldier
The Scout
E ainda faltam o Pyro, Spy e o Medic.
É um jogo muito legal, bem popular e viciante. Só não descobri qual deles me lembra mais na época da escola.
A EA Games resolveu dar uma festinha, e ao contrário do que todos pensam, que em festa de vídeo game só tem jogos, lançamentos legais, nerds malucos vestidos de Master Chief e coisas do gênero, a EA levou seu próprio cardápio de bebidas:
Battlelfield: Bad Company: Tequila prata, cointreau e limão fresco espremido, servido com gelo.
Battlefield: Heroes: Gin, framboesas frescas e pepino, batidos e coados servidos com um toque de Soda Kumquat.
Left 4 Dead: Raspas de limão fresco, manga e cachaça servido no gelo.
Warhammer Online: Rum, limão fresco espremido, calda “syrup” e pepinos batidos e servido com gelo.
Dead Space: Vermout com amaretto servido com uma cerejinha.
Rock Band: Skyy citrus, limão e lima frescos servido em copo alto.
Mass Effect: Majericão fresco, vodka e limão fresco espremido servido puro.
Pois é, todas alcoólicas. Mas foi só um momento de descontração, de maneira alguma álcool e games estão relacionados. Uma pesquisa feita no ano passado pela Universidade Complutense de Madri e a Associação de Videojogadores, revelou que pessoas que jogam videogames consomem menos drogas, tabaco e álcool.
“O estudo aponta que o ócio dos usuários de videogame parece ser suficientemente gratificantes em si mesmo, de modo que, segundo dados obtidos, os encontros dos amantes de videogame estão isentos da presença de álcool e drogas. Por outro lado, o nível de atenção, destreza e superação pessoal que os videojogadores necessitam constituem um fator importante para distanciar estas substâncias químicas dos gamers.”, relata a pesquisa.
Em outras palavras, gamers conseguem aquele “barato” quando passam de uma fase impossível, conquistam vitórias, terminam um jogo e por aí vai. E ainda segundo a pesquisa, os jogadores de videogame são tão focados em se superar cada vez mais que acabam mantendo distância das drogas para que estas não atrapalhem o desempenho deles nos jogos.
É ótimo que o pessoal fique longe das drogas, mas então quer dizer que eles são viciados em videogame? Essa é uma discussão antiga, se nossos queridos jogos viciam ou não. No V Fórum Europeu de Investigadores de Neurociência de 2006, cientistas alemães divulgaram que videogames possuem o mesmo efeito sobre o cérebro que o álcool e maconha, chegando a causar dependência. “As reações cerebrais das pessoas que jogam em excesso são semelhantes às dos alcoólatras e dos usuários de maconha.” – afirmou Ralph Thalemann, cientista do Instituto de Medicina Psicológica da Universidade Charite de Berlim. O estudo comprovou que quando os jogadores submetem seus cérebros a estímulos de recompensa contínuos (destravar achievements conta?), este acaba liberando grandes quantidades de dopamina, que acaba criando uma memória de dependência.
Já estou começando a sentir falta do meu Xbox sabe… preciso… jogar…
Bom, todo mundo pra clínica de reabilitação então?